01
apr 2007

Videogame Halo 2 – Un confronto sulle prestazioni tra Vista e l’Xbox

Ci rifacciamo per questo articolo ad un lungo articolo in lingua inglese di Gamespot

Precisiamo in partenza che Halo 2 non usa le DirectX 10, motivo sufficiente perchè a parità di immagine visualizzata su un monitor CRT ad alta risoluzione (scheda permettendo), il gioco dovrebbe vedersi meglio, a causa della bassa risoluzione delle ‘vecchi’ tv con tubo catodico.

Halo 2 è stato progettato inizialmente per la Xbox, quindi per la Tv. E come tutti i giochi nati per la bassa definizione, usa texture di bassa qualità. Halo 2, in particolare, usava texture 256×256, mentre ora è quadruplicata la definizione totale portandola a 512×512, così anche sui pc renderanno bene. E’ stato innalzato il livello di compressione, per questione di spazio fisico sul disco ottico su cui viene eseguito in ambito Xbox, ma senza perdite rilevabili di qualità (in fondo, non erano foto).

A quanto pare, però, sul pc le DirectX 9 offrono comunque una migliore resa dal punto di vista del vertex shader e l’accelerazione hardware usata dalle Dx sembra dare un risultato grafico superiore rispetto alla Xbox 360.

Vi rimando comunque su GameSpot per l’articolo completo e alcuni interessanti screenshot e link a video per la comparazione. Il video che mostra la differenza in HD è forse più chiaro dell’articolo, che, tra l’altro, è in inglese

Nota: gli screenshot hanno un cambio di immagine programmato sul sorvolo del mouse. Praticamente per vedere la differenza tra XBox e Pc dovete lasciare il mouse sopra una immagine, senza cliccare, e attendere il caricamento della immagine alternativa (ci mette qualche secondo, perchè l’immagine è in alta qualità)

Scritto da realtebo.









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